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北京地区外资游戏公司直聘(游戏开发部门)

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-5-6 18:18
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-8-15 18:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

    A)游戏制作人Game Producer

    岗位职责:

    1、 全面负责游戏产品开发、制作工作;

    2、 组建并管理开发团队,制订开发流程,培训新人;

    3、 对游戏的核心系统及玩法负责,明确设计方向、框架并设计游戏主要模块;

    4、 带领策划团队进行工作,予以指导和培训,针对游戏提案、游戏策划案等方面进行审核和部署工作;

    5、 带领开发团队进行工作,对项目工期、质量进行控制和审核。


    任职资格: 

    1、热爱游戏或对游戏有浓厚的兴趣;

    2、至少5年游戏行业从业经验,深入了解游戏开发流程、环节及相关技术; 

    3、至少1年RPG Game主策划或制作人工作经验;

    4、至少1年游戏开发项目管理及团队管理经验,对深刻了解团队、市场、开发、控制到质量审核等全部环节; 

    5、具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断能力,有非常强的统筹能力;

    6、诚实正直,富有激情,热爱游戏,对手机游戏、RPG Game有相当的认识。


    优先考虑:

    1、有海外知名社交游戏公司工作经历优先;

    2、有海外成功的Social Game策划经验优先。


    请简历发送至vasagatan20@hotmail.com,资料不全无法考虑,谢谢配合



    B) iPad/iPone游戏服务器端工程师iPad/iPhone Game Sever Engieer


    岗位职责:

    1、高效合理地完成游戏服务器逻辑实现和网络通信、维护并持续优化;

    2、参与并理解设计,与设计及制作团队有效沟通,协作。

    任职资格:

    1、国内外知名高校计算机、软件、通讯或相关专业本科及以上学历;

    2、优秀的计算机底层语言、算法、数据结构方面的知识基础;

    3、精通Linux/Unix操作系统下的C/C++,精通数据库原理及各种网络通信协议,TCP/IP,Socket等;

    4、3年以上服务器开发经验,熟练掌握Python语言;

    5、了解iPhone或Android平台的技术框架,或拥有其中的游戏开发经验,完整的完成过Unity 3D项目者优先;

    6、出色的英文基础,能够熟练阅读英文技术文档和资讯,使用英文工作和交流顺畅;

    优先考虑:

    1、熟练掌握Google App Engine;

    2、有网络游戏服务器端开发经验者;

    3、国内外知名高校,计算机、软件、通讯或相关专业硕士以上学历;



    请简历发送至vasagatan20@hotmail.com,资料不全无法考虑,谢谢配合


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    C)iPad/iPhone游戏客户端开发工程师iPad/iPhone Game Client Engineer


    岗位职责:

    1、高逻辑性、高效率地完成IOS游戏开发中的技术设计、代码及文档编写;

    2、参与并理解设计,与设计及制作团队有效沟通,协作。

    任职资格:

    1、热爱游戏及游戏开发;

    2、国内外知名高校计算机、软件、通讯或相关专业本科及以上学历;

    3、优秀的计算机底层语言、算法、数据结构方面的知识基础,出色扎实的C语言基础、熟练掌握Object-C等开发语言;

    4、熟练掌握以下至少一种编程语言:C#、Java、C++、 Objective-C、Javascript;

    5、一年以上IOS游戏开发经验,熟悉IOS技术框架及cocos2D;

    6、出色的英文基础,能够熟练阅读英文技术文档和资讯,使用英文工作和交流顺畅;

    7、出色的解决问题的思路和 能力,较强的独立开发能力、团队协作作能力和沟通能力;

    8、积极的职业素养,高效的学习能力,较强的持续学习意识。

    优先考虑:

    1、精通C语言、算法与数据结构;

    2、国内外知名高校,计算机、软件、通讯或相关专业硕士以上学历;

    3、在图形图像、图像识 别、声音识别、多媒体交互、人工智能等某一领域有独特出众的技能;


    请简历发送至vasagatan20@hotmail.com,资料不全无法考虑,谢谢配合


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    D)游戏主策划

    岗位职责:

    1、在领悟游戏本质、了解受众需求、同理玩家心理、了解平台特性的基础上,根据欧美游戏文化、市场现状及趋势,创意游戏概念、设计游戏模式与规则、撰写游戏设计文档,其中应包括主体架构与执行细节;

    2、设计和建立游戏的数值框架、属性框架,提供数学模型和数据为游戏系统提支持;确保数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;

    3、在游戏设计和制作的各阶段,与开发工程师、美术设计师高效协作,有效沟通,确保团队思路的统一,协助项目开发管理。


    任职资格:

    1、游戏爱好者,愿意投身游戏事业;

    2、2年以上游戏策划经验,思维逻辑清晰;

    3、对欧美文化及社交游戏有深刻理解,深入理解社交游戏及网络游戏设计;

    3、有RPG Game、网络游戏数值策划经验,对游戏的数值设计有把握;

    4、出色的创意、编剧和文案撰写能力;

    5、出色的艺术修养,良好的游戏、电影、音乐、文学、历史等知识储备;

    6、出色的英文听、说、读、写综合能力;

    7、出色的沟通能力与团队协作能力。


    优先考虑:

    1、有面向海外市场成功的RPG Game原创策划经验;

    2、2年以上海外生活及工作经验;

    3、有一定的程序基础知识优先;

    4、国内外知名社交游戏公司的策划经验;

    5、熟悉智能移动设备平台IOS,Android之一。



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    E)游戏美术设计师Game Artiest


    岗位职责:

    1、游戏美术资源的设计与制作,包括概念设计,人物、场景设计,动画等;

    2、可以把控游戏整体美术风格,及细节美术设计与制作的技巧。


    任职要求:

    1、扎实的绘画基础,一年以上的网页游戏、社交游戏或网络游戏美术设计经验;

    2、较出色的沟通能力及理解能力,可高效出色完成设计与制作;

    3、熟练掌握PhotoShop、Illustrator、Flash、3dsMax、Maya等平面和三维软件;

    4、卓越的审美能力和艺术鉴赏力,对色彩、构图把握准确到位;

    5、具有较综合的概念设计,人物、场景设计及动画设计能力;


    优先考虑:

    1、精通UI设计;

    2、有过大型网络游戏、RPG Game美术工作经验者;

    3、熟知用户体验,熟悉Apple公司产品设计理念;

    4、英文出色。


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    紧跟协会走,什么都会有,哇哈哈哈!
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-8-16 18:25:01 | 显示全部楼层
    ding~
    紧跟协会走,什么都会有,哇哈哈哈!
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-8-20 20:13:21 | 显示全部楼层
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